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晚上的时候,秦非凡把村庄重建起来后,发现原来这个行政区里可以修建两种建筑:普通的农场和狙击塔。这两种建筑每种只能建设两座,农场耐久一千,防御一千,军费产量四千每小时。狙击塔作用类似炮塔,但是攻击力稍弱,不过比秦非凡的炮塔那就是一个天上一个地下了。狙击塔耐久两千,防御一千,对士兵,车辆,舰船杀伤为4000点,对装甲飞机两千点,射程180。
狙击塔的伤害基本上每一次攻击都会带走不少兵力,如果没有有效的防御部队和攻城部队,伤亡估计会很高。
在城外就没有建设bug加成了,只能老老实实慢慢建。
市政厅五级以后解锁了一个叫商业区的建筑,这让秦非凡想起前面的贸易区,那个贸易区除了倒买倒卖物资外,对秦非凡基本没什么用。
秦非凡打开商业区的属性发现这个功能和贸易区完全不一样,耐久度三千,防御三千,分为贸易和运输两个板块。
一级商业区每小时会刷新四条交易信息,可以通过支付相应商品置换其它物资。例如当钢铁缺乏时可以使用军费或者石油置换钢铁,一般情况下系统会根据当前世界玩家的物资占比公平兑换,也有概率出现低折扣以少换多的情况。商业区除了刷新出资源交易信息外,也有可能刷新出稀有军备。
商业区的另一功能就是运输,通过商业区可以把本城的物资或军备运往其它城市,包括军团成员和盟军。一级商业区每次可运输最多三万点物资和对应军备,不过秦非凡这里就只有三千点了。
每次运输需要花费固定的一百点军费,运输部队有一万点的防御值。
一个小时以后商业区就从市政厅旁拔地而起,进入商业区大厅,和原来一样的构造,只不过是周围的显示屏不见了。
一共四条信息,三万军费换两千石油,四千钢铁换二千橡胶,一千石油换一千五钢。四条信息没有一条是打折的,但是刷新时间却是六分钟一次。
秦非凡等了六分钟交易信息再次刷新,这次出现一条六折交易,两万军费换六千钢铁。秦非凡现在手里七八万军费,建设和造兵基本上不怎么消耗军费,他直接点击成交这条交易。等他再查看军费剩余时,发现军费只扣掉了两千,但是钢铁居然还是六千!
垮擦!这不应该只得到六百么?
秦非凡揉了揉眼睛,再次选中一条没打折的交易,一千钢换五千军费。点击交易,原本剩余一千八百点的钢铁剩下一千七,而军费加了五千。
“这是什么情况?”秦非凡连忙叫来夜璘,夜璘看着秦非凡演示了一遍,也是一脸惊讶道:“这……怎么会出现这种情况?按说应该会一同削减才是。”
“那么这样一来,按照六分钟一轮的交易,自己岂不是可以无限转换资源?”秦非凡想起来都激动,这样一来他还建个屁的资源建筑,占个屁的行政区?
不过除了军费好像没有限制外,其它的资源都是有上限的。
意识到这有可能是改变自己被bug诅咒的突破点,秦非凡就按耐不住自己的心情。
“造!无限造!”
秦非凡打开总览选择市政厅就开始升第六级,现在他完全不用考虑资源的问题,唯一的目的就是迅速提升战场等级,扩大部队规模,解锁更强的兵种!
一夜未眠,秦非凡早上起来就看到战场等级升至四级,部队上限加至六个,领导力二十四点。六级城市的耐久度达到四千五百点,各项资源存储上限十五万,人口增长速度120/六分钟。
六级城市解锁了补给厂,用于生产弹药,食物,燃油补给的建筑,只消耗军费一种资源。耐久度和高产农场都一样。
秦非凡让迪尔建完补给厂后就直接升级陆军基地,布格则负责兵工厂的升级,到了下午,两座建筑升至六级。兵工厂解锁灰熊轻型坦克,陆军基地解锁猫头鹰全地形冲击车,毒刺多功能步兵战车,T80中型坦克,战锤坦克歼击车。
不过陆军基地虽然一次性解锁了这么多兵种,兵工厂造不出来也白搭。六级兵工厂目前才解锁了灰熊轻型坦克一种。
中型坦克:灰熊(普通1级0/20)