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客厅沙发的茶几之上,四只平板精或站或坐,它们齐刷刷地望着姜述,面色严肃。
四只平板精一起严阵以待,这是极少有的情况。
原因很简单。
第四届家庭内部研讨会开始了。
这次研讨会的主题内容非常严肃,就连小乙都一板一眼的,从开始到现在都没有过嬉皮笑脸的恶劣行径。
在解决了唐的事情之后,姜述已经基本上处理完了自己的事情,接下来很长一段时间都会是发展时间。
魔术:空中楼阁。
这个计划可以开始正式运行了。
研讨会一开始,和平革命的方针被姜述和四只平板精全票通过了,这是第一件需要确定的事情,也是最不需要一起确定的事情。
武力革命必将失败,这是黑克洛用无数次通关经历折腾出来的事实。
和平革命可以随时停止,孤城人也不会因社会变革而受到伤害,这是符合姜述行事原则的做法。
最后,为了若姐为了妖风,为了更多的人,他要试试看这个方案能不能成功。
反正他也可以重来,但姜述当然不愿意重来,能够在今生解决的事情那当然是今生解决得好。
按照在那个天台上和狐狸商讨过的事情,姜述准备利用群体潜意识进行催眠全城的壮举,这需要诸多准备。
就像是之前的魔术一样,每一场魔术都需要无数的准备,而为了达到空中楼阁的魔术效果,这需要耗费的时间和精力无疑是恐怖的。
时间跨度达到数年乃至数十年姜述都不奇怪。
现在的第一步,就是将他所熟悉的、完善的蓝星历史植入孤城人的脑海之中,这需要一种潜移默化的模式。
只不过,无论是哪个方向都需要大量的资金投入,以姜述现在的经济状况,养活自己和一大家人当然很轻松,但支撑他进行文化入侵的话……
必然是捉襟见肘的。
所以四只平板精就这么产生了冲突。
甲:先搞定出版业,实体出版、电子出版都要搞出来,把蓝星历史以纪实文学的方式出版出来,这是基石!无论干什么都要先夯实基础!
乙:确实,有道理。
丙:你觉得孤城人会看书吗?在这个拥有无数娱乐的时代,孤城人获取娱乐的方式极其简单,会有多少人看这些又臭又长的纪实文学?肯定是先做游戏啊!开放世界游戏啊!七大洲四大洋的分战区,每个战区都以历史大事件为时间脉络……然后还有无数的以历史为蓝本的衍生游戏,一个三国时代就可以做无数个!
乙:确实,很有想法。
甲:有那么多钱吗?做游戏不要钱?
丁:所以说,拍电影啊!朝代拿来拍电视剧,历史大事件就断更电视剧改变成大电影,再捧几个有水平有颜值的,这资金不是嘎嘎回流?你在怀疑我们历史的底蕴吗?
乙:确实,我赞同。
于是,姜述和三只平板精一起望向了这个不断“确实”的家伙,脸上的表情越加不善。
大家在讨论大事,你在划水?
几个意思?
乙:流汗黄豆。
乙:首先,基础很重要,这是所有衍生品的本源,无论是游戏还是影视剧都会由于各种原因进行魔改,魔改之后就发生和原有历史对不上的问题,必须要有一个这么一个基础才能保证大方向的正确。
姜述和小甲齐齐点头。
甲:确实,基础最重要。
乙:但历史书确实不好看,传播速度太慢,资金回笼太慢,等计划进一步展开,都不知道是几十年后的事情了。
姜述和甲丙丁默默点头。
乙:游戏最简单,可以将血腥暴力还有其他的十八禁内容植入进去,这肯定会是适合传播的途径。
它消去这一面文字,下一面文字继而浮现。
乙:而且,游戏在年轻人的范围里传播较为容易,他们将会是社会中坚力量,是需要优先把握的群体。
乙:他们的观念更先进,心智更容易被影响,植入群体潜意识的速度也会更快。
乙:在完成了年轻人群体的群体潜意识植入后,社会氛围将会出现明显改变,如果三大集团不出手干涉,那么其他群体的潜意识植入也会事半功倍。
姜述和小丙同样齐齐点头,小乙分析得很透彻。
小丙:确实,先做游戏,占据年轻群体!
小乙又摇摇头,继续打字道:游戏的资金回笼速度可快可慢,如果赚快钱,容易过早崩坏,赚慢钱,势必会拖垮我们,毕竟我们当前的资金来源主要是姜述的魔术表演。
乙:来钱太慢了,还得交税。
而后它又补充了一句:除非你们想开放抽卡系统,比如SSR帝皇“嬴政”,SSR将领“卫青”,SSR谋臣“诸葛亮”什么什么的。
乙:或者是大乔小乔甄宓杨贵妃李师师埃及艳后……
姜述和三只平板精的眼睛顿时一亮,但转而就同时熄灭了。
在正统历史的开放世界游戏里这么玩……
确实不大好。
什么“一代版本一代神,代代版本削嬴政”,什么“人手一位杨贵妃暖床”,什么“白起血洗长坂坡”……
不但不能建立起历史的正统观念,反而会衍生出一种莫名其妙的历史虚无主义来,这当然不利于姜述的计划进行。
老老实实让玩家当文明演变见证人就够了。
在这个游戏里,姜述就是天,而天命难违,历史只会按照进程走下去。
乙:而且,做这种游戏绝对要用上游戏舱之类的东西吧?那些技术你们有吗?真不把若妈当人看呗?
姜述和甲丙丁又心虚地撇过眼去。
确实,没钱没技术的,别到时候做出个回合制抽卡腕表游戏……
呃,还不如不做呢。
乙:最后,影视剧的资金回笼周期确实短,而且影响更广泛,宣传资源到位可以笼罩孤城所有年龄段,最关键的是,李允棠在孤城娱乐圈的地位举足轻重,只要把她绑上战车,轻轻松松。
姜述和小丁信服地点点头,他们最擅长抱大腿了。
没办法,这些事情仅凭他们的力量是做不到的。
不过小乙又摇了摇头,表情颇有些无奈:但是一场电影能讲多少时间段的历史?电影故事聚焦于冲突,无论是个人冲突还是王朝冲突,在历史长河之中都太短了。靠影视剧的话,植入潜意识的周期同样太长了。
而姜述也是皱起眉头,小乙的侃侃而谈让他意识到了一些不对劲,于是他打断道:“所以呢,说了不是没说吗?我们的初步方向是什么?”
乙:一起来啊,同步推进啊,研究历史的学者看了这纪实文学自然会很感兴趣,游戏或许不会玩,影视剧肯定不会落下;爱玩游戏的,被历史人物所打动,肯定会回去看看人物生平,了解背景;而看影视剧的人,有时间的话也不会放过看书和玩游戏的。
“钱呢?我们的资金量不足啊。”姜述质疑。