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复仇之神的特殊能力是一个额外的天赋树,只在刺杀任务开启时或是玩家主动激活时才会有效,前者不必解释,而后者是在玩家在复仇之神名下完成了足够多的任务,或是获得了足够的青睐之后才会拥有主动激活的选择,玛索现在每天有一次机会主动激活,每次有效时间为六分钟。
这些特殊能力效果也是五花八门,从玛索点出来的面板中,系统很是贴心的将它们分别放在三个能力树下。
第一个是隐密行动,从名字中就能看出这条能力树下就是让玩家能够隐密行动的能力。
第二个是额外训练,玩家升级这个能力树时,将可以在能力树开启时获得额外的属性。
第三个是效果增强,升级这个能力树时,玩家可以在刺杀任务时从毒药、卷轴和各种道具中获得原本没有的效果。
玛索现在有五个属性点,这些能力值一共有七十五个可供选择,每一个能力树下有二十五个能力可以点亮,每一条能力树分为八层,前七层每一层三个不同能力,每一层的能力都需要点亮上一层能力,玩家可以自由投点选择能力,越深层的能力需要◆,更多的投入,如果你想要点亮第八层,那么你就必须在一条能力树上投满整整十五点。
玩家每完成一个任务将获得一个属性点,而且最多只能获得二十五个属性点——这样一来,玩家就必须从三个第八层能力中选择其中之一(这三个能力非常强,在很多玩家眼中都是无法选择的),而抛弃剩下的两个。
而且玩家想要重新分配属性点,需要再完成十个任务获得洗点道具才行。
对于玛索来说,效果增强并不实用。因为那些额外的效果大多都是增加伤害(毒药),增加范围效果和持续时间(卷轴)和一些乱七八槽的东西(别的)。
额外训练的最后一个能力是所有属性+2,说实话六围加十二点这个效果的确强,但对玛索来这十二点属性比起隐密行动来说可有可无——隐密行动第六层‘强化背刺’,所有从背部发动的攻击都被视作背击并无视武器基础暴击倍率改为x10暴击,第七层‘强化对抗’。玩家所有需要力量鉴定的场合+5有利,隐密行动第八层‘穿影行者’,玩家每次启动能力时,将会获得在四十码内的影子中穿行的能力,非影贼的玩家使用这个能力时不能在战斗中使用且每天只能使用两次。
第六层的能力对于非盗贼与巡林客进阶的刺客类玩家来说再好用不过了,而第七层的这个能力补充了玛索天生力量鉴定上的短板,而第八层的能力……再也没有比这个能力更适合玛索在夜晚行动的能力了。
三个特殊能力强化,第一个效果强化玛索毫不犹豫的选择了投给第八层——于是非影贼玩家的限制被取消了,使用次数也升为三次。而且能力名字也变化成了‘野生影贼’……真是好吐槽。
然后是第二个效果,玛索选择了隐密行动第七层的鉴定+5有利,于是鉴定有利变成了玩家在进行所有鉴定时+5有利,同时能力名字变成了‘全鉴定有利’……好吧,这还是一个冷的。
最后玛索选择了隐密行动第七层的另一个能力——‘无形潜入’,这个能力是玩家在潜行时被视为隐形状态,同时不会被不同的阵营设置的反隐形单位发视。
这个能力太重要的,玛索之前选择杀邪恶目标就是为了使用这个能力。有了这个能力,很多情况下玛索就相当于可以大摇大摆着走进去还不会被人发现了。
在强化了能力之后。这个能力变化成了——玩家在潜行时被视为隐形状态,同时不会被不同的阵营设置的反隐形单位发视,同时在阴影中无法被巡林客的能力所侦测。
选择完毕,玛索并没有将手中有的五点投进去——前三层能力对玛索来说可有可无,但每一个能力都不错,玛索准备先存着。毕竟上辈子没有走过复仇之神这条线,这辈子还得多接任务才能知道选择哪些路过能力更适合自己。
至于有人说这些能力太op了,玛索只能说隐形再强,面对吸血鬼的红外视觉和一些亡灵单位的侦测活体光环来说,隐形也是被它们克制的死死的。除非猫崽在游戏中放弃活着。
这怎么行,投入这些种族就意味着玛索要重头开始,而且这种行为毫无理由与正义性,真要主动的选择这些道路,只怕会被姑娘们活活打残。
选择完毕,考虑到现在只是守密者这个首恶被杀,神殿区外面还是群魔乱舞的场面,明白这些家伙都是至少四十个挑战等级,这经验可不好赚的猫崽发现姑娘们似乎还在选择团旗。
于是数秒的容喵三思之后,玛索决定下线休息一下并将自己的打算告诉了姑娘们。