可喜可贺的是,小公举很有卖辅助的经验,一看石头人替他挡了寒冰的大招,立刻拍屁股就跑,缩回了塔下。
这样下去不行啊。
萧然在小地图上来回寻找着机会,突然,盯向了对面上路野区的挖掘机。
他这是想帮完下路帮上路,两路开花的节奏啊。
萧然的发育很顺,已经合成了攻速打野刀,飓风也只差一把小短剑了。
虽然攻击力没有多少提升,但攻击速度绝对是质的飞越了。
况且大树已经6级了,抗伤害的能力有了显著提升,还能顺便帮自己减少对方的伤害……
这次,可以反蹲!
萧然打定主意之后,来到了上路河道的草丛里。
而此刻的挖掘机,也已经埋伏在了上路靠墙的第二个草丛中,和波比说道:“别压的那么深,往后退一点,让他补这个炮车,然后我先手开他。”
“OK,这大树烦死我了,玩的不咋样,但猥琐,要不我早单杀他几次了。”
“安啦,有我在,保证你们上中下路全部通关。来了来了,上!”
挖掘机说“上”的同时,在遁地状态下,一个E技能【地洞】就钻了出去。
【地洞】:遁地状态:雷克赛在地下前进并留下两个地洞,点击其中一个地洞后雷克赛会潜入地底并从另一个地洞后崛起。
这个老挖掘机对地洞的距离掌握的十分精确,另一个地洞的洞口,正好在大树的脚下。
随后紧接着从洞口破土而出,大树被顶到了空中。
而波比,也赶上去接了一个大招【持卫的裁决】,把大树再次击上了天。
R技能【持卫的裁决】:波比为手中的圣锤充能,此期间会降低她的移动速度。再次施放时,波比全力挥动圣锤,砸出一条沟壑,对命中的所有敌方英雄造成伤害,并将他们朝着自己基地的方向击退一大段距离。沟壑的长度和击退距离会随着充能的时间而增加。
第一次施法:波比引导最长4秒,自身减速15%。
第二次施法:波比粉碎地面,制造一道冲击波,对撞击到的第一个英雄周围的所有敌人造成200/300/400(+0.9额外AD)点物理伤害,并且将敌人向他们的召唤师平台长距离击飞。冲击波的长度和击飞距离引导时间成正比。
敌人在击飞过程中无法被选中。
都说想玩好改版后的波比,就要会灵活运用R技能。
简单地说,R的距离,跟引导时间成正比。
这次为了杀大树,波比的R技能根本没有给引导的时间,迅速的给出了第二次施放,所以大树再次被波比砸回了空中。
“别怕,开大,跟他们干。”萧然鼓励的同时,也已经控制着大嘴从河道的草丛赶了过去。
正当波比和挖掘机把成吨的技能都甩在大树身上的时候,萧然控制着大嘴赶到了。
一个E技能减速,一个Q技能甩到了波比的身上,再开个W……
虽然说得好像很复杂,但这些操作,萧然做的行云流水,绝对是在0.5秒之内完成的。
此刻的大嘴,昂着头,脑袋就跟抽筋了似的一口口的从嘴里吐着粘液,击打在了波比的身上。
二瓜看见大嘴火力全开了,也开了大招,WEQ胡乱按了一番,反正就是脸滚键盘,管他哪个技能先哪个技能后呢,全用出去才是真的。
波比因为死过一次,发育还是有些不良的,血量很快就残了。
但波比不服啊,他和挖掘机两人见大嘴从后面包过来之后,就想着回头先弄死他。
可惜,他们高估了自己,也小看了萧然的大嘴。
还没等波比挨到大嘴呢,萧然嘴角微微一翘,预判好位置,一个R技能【活体大炮】就朝着空中吐了上去,然后转过头,开始走A冲过来的挖掘机。
改版后的【活体大炮】,对生命值在25%到50%的敌人造成双倍伤害,对生命值在0%到25%的敌人造成三倍伤害。
萧然精确的算到,波比的生命值,已经不足16%了,一个【活体大炮】足以将他秒杀。
而此刻,W技能的效果还没过去,萧然可不想浪费在波比的身上。
波比见自己血量见底之后,大嘴突然不攻击他了,心里一喜。
但随后,一滩巨大的粘液就从天而降,正好砸在了他的头上。
“轰!”的一声。
波比面前电脑屏幕上的游戏画面瞬间变成黑白电视。
“You-have-slained-an-enemy(你击杀了一名敌方英雄)。”
剩下的那只雷克赛也惊呆了。
尼玛啊,虽然现在大嘴装备没成型,但攻击速度也比较恐怖了,你居然还能走A?
不过这雷克赛倒是摸到了大嘴几下。
但并没有什么卵用。
“DoubleKill(双杀)!——”
大嘴的战绩,变成了4/0/0。
一个助攻都没有,但凡出手,必然收获人头。
“怎么不给我个人头?”赶过来的二瓜不高兴了。
自己卖了半天,居然连个人头都不给。
萧然一本正经,义正言辞道:“请看清楚,我用的是大嘴,一个发育型大后期ADC,人头当然是我拿了。”
“再说了,哪怕我现在打野,打团时候也要当ADC用的。”
“作为一名ADC,每一个助攻都是耻辱!!!”