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柳沪城已经近在眼前,我正放慢速度之时,一股杀机袭来,四面八方忽然有上百支暗器飞向我和鸡蛋。
我一边伸手从马背上拔出防具,一边粗略评估了一下这些暗器,大部分she得很准,其中甚至有几支还she向了最难防御的部位,这说明对手中至少有一个“锁”级的捕快。当然也有少部分she偏,甚至有一支还倒着飞了过来,想用飞镖屁股撞死我。所以看来这是一群水平参差不齐的“游狼”。
所谓“游狼”,即是一些临时拼凑起来的捕快们。他们临时组织,随时解散,移动飘忽,实力难测,是大部分中下等级侠盗的最大威胁所在。
说起捕快这个职业,真是让我们侠盗哭笑不得。本来朝廷并不是特别重视对侠盗的打击,但由于我们的作案对象一般都为富商、地主,所以天下大部分的有钱人都视侠盗为眼中钉、肉中刺,于是悬赏捉拿侠盗就成了这些富翁们的风尚。再加上如今太平盛世,捕快们一个个都在家闲得发慌,悬赏令的出现让他们有贼捉还有钱赚,当然各个生猛积极。侠盗盟虽不与朝廷对立,但却始终不可能跟衙门交好,于是捉拿侠盗领赏几乎就成为了捕快们赚外快的第一方式,也是最名正言顺的方式。
现今侠盗越来越难抓,并且一般都是流窜作案,使得大部分负责地区治安的捕快很头疼,所以不知从何时开始,“游狼”出现了。很多地方法令中都提到了捕快为了捉拿罪犯可以暂时离开自己的辖区,很多捕快就利用这条规定,不再拘泥于某块地区,而是像侠盗一样四处游荡,就近组织同行,结成小队,遇上目标就开始群殴围捕,以人数优势捉拿实力远超自己的侠盗,领到赏钱后按功劳平分,这种方法着实给我们带来了很大的威胁,“游狼”也成了所有侠盗新手们的噩梦。
虽然身为“风”级侠盗,但面对这样一群有备而来的捕快,我也丝毫不敢大意,直接取出了天罗旗,在周身“哗哗”一挥,上百支暗器被悉数挡下。
天罗旗,号称江湖第一暗器防具,携带方便,收放自如,物美价廉,乃是鬼斧营三十年前的招牌杰作。它的出现,使得在江湖上盛行了一百多年的纯暗器猥琐流顷刻覆灭,怀揣上千支飞镖就敢大摇大摆地闯荡江湖的景象也成了无法再现的历史绝唱。
其实天罗旗的构造十分简单,一根极轻盈的旗杆顶端延伸出可折叠的骨架,配上一层坚硬的砂布做旗面,一挥就能轻易地挡住大半身的空档,再加上旗面上还撒了磁粉,可以吸引近处漏网的铁制暗器,另外由于其轻盈的重量,只需一个眨眼的时间,普通的习武之人都能在周身挥舞两次,所以天罗旗理所当然地成为了所有暗器生产商的头号公敌。
见暗器偷袭不成,这群“游狼”马上变换战术,在我正前方的官道上蹿出四个并排而来的捕快,以长枪刺来。战场上枪克骑兵是常识,但若是实力相差太多,枪兵也只会自取其辱。他们第一步迈出来,不等第二步抬脚,我已发出四枚风刺,分别打向四个人不同的部位。逼迫他们慌忙收枪躲避,但这四人明显缺少默契,躲闪时撞到一起,有三人都被风刺划伤,瞬间晕了过去。
这时我偷偷在心里感谢了一下“麻软散”的发明者,这种只要进入血液就能在眨眼间使人昏睡不醒的烈xing麻药引领了一个恐怖的暗器时代,直到天罗旗出现后其他武器和战术才得以重现江湖。但即使在今天,淬药暗器依然是各种战场上的绝对主力。
仅剩的一名持枪捕快明显已经动摇了斗志,等我近身时犹犹豫豫地刺出一枪,这一枪不仅绵软无力还欠缺准头,被我轻松闪过,还游刃有余地一脚踹飞了这倒霉孩子。前方似乎再无阻碍,但仍不可冒进,我扫了一眼官道两旁的草丛,右边比较浅,于是果断扭转马头,鸡蛋不开心地嘶鸣了一声,跃入了右边的草丛中。两个埋伏好的捕快吓得慌忙闪开,险些被撞翻。其中一个叫骂道:“靠,这厮怎么往这来了?”我不理他们,纵马在深及马膝的草丛中奔驰。
传说中绝世好马可以在任何地方奔跑都如履平地,包括草丛、树林、山道、泥沼、山壁、海面以及比较厚的云彩上。今天的事实再次证明了大部分传说都是扯淡。鸡蛋在草丛中的速度大打折扣,即使我把它耳边的缰绳调到四档也赶不上平地上的三档。
从这伙游狼的整体水平来看,正前方的官道上一定还有别的陷阱,直冲过去太不明智了,不如从他们意想不到的地方绕过去。我现在的战术即是如此,但心中却有一丝疑虑。刚才草丛中的两人手中都有长兵器,不像是仅为了扔暗器才埋伏的,难道我跳进死坑了?
游狼围捕犯人时最基本的战术就是提前利用隐蔽的路障和擅用长兵器者设置一个包围圈,由佯攻组的人将目标逼至包围圈中,再合力围捕。这个包围圈就被称为“死坑”。一般的死坑会直接出现在你的周围,这样的开门见山能够省略很多佯攻的麻烦,围住目标的成功率较高,但由于时间紧迫仓促,捕获成功率倒是不高。所以高级的游狼还是会安排佯攻组的配合。刚才我以为这是一个“二重死坑”:先有暗器和长枪兵在前作假死坑,让突破的人误以为已经安全了,而后面的官道上再紧跟着一个真正的死坑。但现在看起来好像不是这么回事。我似乎想太多了,反倒出现了判断上的失误。
面前和两侧平静的草丛中突然平地冒出一排高高的路障,将去路封了个严实。后面也迅速贴上来一群手持长兵器的捕快,从身手上看应该各个都比刚才官道上的四人要强。我太大意了,这是一个“过滤死坑”!
所谓“过滤死坑”,就是能够针对侠盗的等级进行筛选过滤的死坑,第一个假死坑中的四个枪兵就是为了区分侠盗的实力,较强者可以轻松突破,然后便再无阻碍,放其通行,而实力稍弱的人会选择从旁边绕过,则正好进入第二个真正严密的死坑。这样不仅可以提高捕获概率,还能避免与高水平的侠盗正面冲突,减少伤亡,是一种高效且功利的死坑设置。