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林多多同学痛苦的“欺负”着那只混沌兽,虽然有人当做沙包让你无限打,一般是不会憋屈的,但是即使再怎么安慰自己,现在面前就是个沙包,自己是来练技能的。多多仍然无法抑制自己强烈的挫败感。一直明明被你打了会掉血的怪,你打了好几个钟头,它就是依旧坚挺,打不死的小强,表情还比你要愉快,估计换成谁都要郁闷致死了。
林多多同学自然也不能免俗的郁闷的快想死了。不过略去这种要死的挫败感不,多多还是很有收获的。这边的技能熟练度比一般的地图里要上升的快一点。多多的技能升级快了许多。
而更重要的是,因为获得技能太多,而一时间没有完全精通这些技能妙用的多多,通过在这里不断的试验,努力找到每个技能的节奏和打击时间,以及这些技能的各种功能。现在多多的,经过锻炼,可以杀死一只怪的时间,比进入这张地图磨练过之前,要快了30%以上。这让一直当盗者,所以对于仙术士的技能操作性一直带有一点鄙视的多多,有了新的体悟。
真正顶尖的仙术士,在技能的熟练和使用技巧上,虽然没有完成度的要求,但是要想获得更强的实力,也不是单单靠着技能书和装备就能累起来的。仙术士的技能操作,也有很大的不同,只不过不是体现在完成度上,而是体验在操作手法和时机把握上。当然,还有所有职业都必须有的,对于技能的了解度以及运用度上。
多多以前就见过许多厉害的仙术士,用一些非常不走寻常路的方法,来玩仙术士。甚至于有的玩家,一直就只学少量的基础技能,但是在pk和打怪上,造成的效率并不会比一些累高级技能的玩家要差。
原来多多理解的仙术士,就是技能一定要多,装备一定要厚,攻击力一定要高。剩下的,就是对于技能的用法和战术要到位。而技能的操作,多多一直是忽视的,当然,这个误区,主要是归功于多多以前作为盗者的经验,盗者的操作要求非常之高,完成度也是必须呕心沥血练习才能完成的坎,所以,近战职业通常都对于法系职业有着天生的优越感。总认为,从操作层面来,法系职业就差不多相当于一个无脑职业。
而幸好,上一世一直没有跟高级的法系职业有过交流的多多,这一世,进入了这样的地图,及时发现了这个问题。否则,多多即使掌握了再多的技能和装备,最后的成就,还是会有所限制,因为,到不了顶尖,而对多多来,到不了顶尖,那就没有意义。某种程度上,那个善良版的npc还真是没有忽悠多多。这里,确实是提升实力的好地方。
时间一点点过去,直到第二天早上,多多被呼出去吃早饭的时候,多多已经把自己所有单体技能都练过一遍了。最少都提升了至少一个技能等级,而多多施展技能的时间,也变得越来越快了。下一步,就该开始锻炼技能组合以及技能和技能之间的切换施展速度。
这张地图里可以联系到他人,因此多多心态上也就不是太着急,而多多发现了这张地图对自己成为顶尖仙术士的重要性之后,更是安定的准备在这张地图里好好锻炼一段时间了。这样看来,这张地图又是一张长期抗战地图,所以,即使这张地图里的怪在夜晚加成不加成,对多多没啥影响,但多多还是给自己留出了去锻炼体能和格斗的时间。等体能锻炼结束之后,才回到家进游戏。
一进入地图,多多又看到了那颗熟悉的果冻。哪怕已经被多多舀来当了快一天的靶子,那只果冻却好似完全不受影响,继续心情愉快的飘荡着。于是多多也不气,一上手就把昨天演练过的所有技能再回顾了一下。就开始准备做自己的技能切换训练了。